Taktschlag/Klick-Eingabe

 

Wenn Sie Taktschläge in einem separaten Durchgang aufnehmen (nachdem Sie Ihre Einspielung aufgezeichnet haben), können Sie normalerweise auf jeder beliebigen Taste klopfen – Sie können sogar während des Ablaufs verschiedene Tasten benutzen. Solange in dem Feld ‘Tastatur’ die Steueroption ‘Spielen’ und in dem Feld ‘Taktschlag’ die Steueroption ‘Aufnehmen’ angewählt ist, deutet Finale das Drücken jeder Taste auf MIDI-Kanal 1 als Taktschlag.

Mit diesem Kommando können Sie Finale sagen, dass Sie eine Taste, die auf einem anderen MIDI-Kanal sendet, betätigen – oder, dass Sie statt einer Taste ein Pedal oder ein anderes Steuerelement verwenden. Sie können sich diese Möglichkeit zunutze machen, wenn Sie Ihre Einspielung und den Taktschlag gleichzeitig aufnehmen wollen, so dass Finale weiß, von welcher Taste (oder welchem Steuerelement) die Taktschläge kommen sollen (und sie nicht als Teil der Einspielung deutet). Sie könnten Finale beispielsweise sagen, dass Sie während des Spiels mit dem Fuß eines der Pedale klopfen (um den Taktschlag hervorzurufen), wie Sie es auch in HyperScribe tun. Genauso könnten Sie diese Methode auch benutzen, um eine Sequenz von einem externen Sequenzer aus aufzuzeichnen (z. B. einem, der eine Klick-Spur ausgibt, die Finale als Quelle für den Taktschlag verwenden kann).

Siehe Klick-Eingabe (Dialogbox) wegen einer ausführlicheren Erklärung.

 

Siehe auch:

Menü Taktschlag

 

 

 

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