Sie sind hier: Referenz > Dialogboxen > A > Aria-Player für Finale

Aria-Player für Finale

 

Wie Sie dahin kommen

  1. Wählen Sie MIDI/Audio > Audio-Unit-Bänke & -Effekte.
  2. Öffnen Sie das Aufklappmenü für eine der Kanalgruppen und wählen Sie dort ein AU-Plug-In, wie z. B. Aria-Player.
  3. Klicken Sie Bearbeiten für diese Kanalgruppe.

Oder,

  1. Wählen Sie FensterPartiturverwaltung, und stellen Sie sicher, dass MIDI/AudioÜber Audio Units wiedergebenmarkiert ist.
  2. In der Spalte Gerät wählen Sie für das gewünschte Instrument z. B. Aria-Player.
  3. Klicken Sie Bearbeiten... in der Spalte rechts daneben (in der Spalte Klang).

Was es bewirkt

Wenn Sie die Audio Units Wiedergabe (MIDI/Audio > Über Audio Unitswiedergeben) mit Finales Garritan-Klängen verwenden, ordnet Finale alle Klänge automatisch dem Aria-Player zu. Finale tut dies, wann immer Sie z. B. ein neues Dokument mit dem Dokument-Assistenten erzeugen, oder einen Klang in der Partiturverwaltung ändern oder neu hinzufügen. (Hierfür muss die Tabelle der Garritan-Känge in der Dialogbox „Klangpriorität“ die höchste Priorität haben. Siehe Klangtabellen).

Sie verwenden den Aria-Player, um Klänge manuell zuzuordnen, wenn Sie mit Instrument-Bibliotheken anderer Hersteller arbeiten, da diese nicht über die in Finale üblichen Klangtabellen verfügen. Vielleicht möchten Sie auch einfach für ein bestimmtes Instrument von der vorliegenden Zuordnung abweichen. Im Aria-Player können Sie den Tonumfang eines Klanges nachsehen oder die verwendeten Keyswitches erkennen, die Garritan-Instrumente im Aria-Player den Kanälen manuell zuordnen und die Einstellungen der Instrumentenklänge ändern.

Alle manuellen Einstellungen im Aria-Player werden zu Gunsten der in der Dialogbox „Klangpriorität“ festgelegten Reihenfolge überschrieben, wenn Sie den Befehl „Wiedergabeklänge neu zuordnen“ verwenden. (Siehe MIDI/Audio/Wiedergabeklänge neu zuordnen, um mehr zu erfahren).

  

Hinweis. Wenn Sie Ihrer Musikwiedergabe einen Hall-Effekt zuweisen möchten, verwenden Sie die in Finale enthaltene „Ambience Reverb“-Funktion die Sie über die Dialogbox „Audio Units-Instrumente“ aufrufen können.

Siehe auch:

Audio Units-Instrumente (Dialogbox)

 

 

Startseite