Sie sind hier: Referenz > Anhang > Dateisymbole von Finale

Die Dateisymbole von Finale

 

Finale erzeugt eine Anzahl von verschiedenen Dateitypen und jede von ihnen besitzt ein eigenes Symbol. In der untenstehenden Tabelle finden Sie eine Beschreibung aller Dateitypen, denen Sie bei der Arbeit mit Finale begegnen können.

 

Datei-symbol 

Beschreibung

Entsteht wann?

Wird wie geöffnet?

 

Finale-Programm
 

Dies ist das Programm Finale selbst.

Es gibt nur eines davon.

Doppelklicken Sie, um Finale zu starten.

 

Finale-Dokument
 

Dies ist eine normale Finale-Dokumentdatei (Notentext).

Wählen Sie „Speichern unter“ aus dem Menü „Datei“.

Doppelklicken Sie.

 

Finale-Bibliothek

Eine Finale-Bibliothek kann einen Satz von Symbolen (wie z. B. Akkordbezeichnungen oder Artikulationszeichen), Bezeichnungen (wie z. B. Vortragsangaben) oder Einstellungen (wie Dokument-Einstellungen oder Zuteilungen) enthalten.
 

Wählen Sie „Bibliothek speichern“ aus dem Menü „Datei“.

Wählen Sie „Bibliothek öffnen“ aus dem Menü „Datei“.

 

Aufgaben-Datei
 

Diese Datei enthält eine Gruppe von Übungen sowie ein Instrumentenensemble.

Wählen Sie „Übung-Assistent“ aus dem Untermenü „Neu“ in dem Menü „Datei“.

Wählen Sie „Öffnen“ aus dem Menü „Datei“. Wählen Sie den Dateityp „Aufgabendatei“, und doppelklicken Sie die gewünschte Datei.

 

MIDI-Sequenzer-Datei
 

Dies ist eine standardisierte MIDI-Sequenzer-Datei. Sie kann von den meisten Sequenzer-Programmen gelesen werden.

Wählen Sie „Speichern unter“ aus dem Menü „Datei“; klicken Sie „MIDI-Datei“ unter „Typ“. Benennen Sie die Datei und klicken Sie „Speichern“.

Wählen Sie „Öffnen“ aus dem Menü „Datei“; klicken Sie „MIDI-Datei“ unter „Typ“. Doppelklicken Sie die Datei, die Sie öffnen möchten.

 

SmartMusic-Begleituns-Datei
 

Dies ist eine Begleitungsdatei für SmartMusic.

Wenn Sie die Noten eingegeben haben, wählen Sie „Exportieren für SmartMusic“ aus dem Menü „Datei“.
 

Wählen Sie in SmartMusic „Open SmartMusic Accompaniment“ aus dem Menü „File“. Wählen Sie „Finale Family Generated Files“. Rufen Sie die .SMP-Datei auf, und doppelklicken Sie diese.

 

Spuren-Zuordnungs-Datei
 

Diese Datei enthält Informationen über die Zuordnung von Sequenzerspuren zu Finales Notensystemen, die verwendet werden kann, wenn Sie mit Finale eine MIDI-Sequenzer-Datei öffnen.

Wählen Sie „Öffnen“ aus dem Menü „Datei“; klicken Sie „MIDI-Datei“ unter „Typ“. Doppelklicken Sie die Datei, die Sie öffnen möchten. Klicken Sie „Liste für Spuren-Stimmen-Zuordnung“, erstellen Sie eine Zuordnung von Spuren zu Stimmen und klicken Sie „Speichern“. Siehe Spuren-/Kanalbelegung für Stimmen (Dialogbox). 

Wählen Sie „Öffnen“ aus dem Menü „Datei“; klicken Sie „MIDI-Datei“ unter „Typ“. Doppelklicken Sie die Datei, die Sie öffnen möchten. Klicken Sie „Liste für Spuren-Stimmen-Zuordnung“, und klicken Sie „Laden“. Doppel-klicken Sie die Datei, die Sie öffnen möchten.
 

 

Notizdatei

Diese Datei enthält MIDI-Informationen, die Sie im Transkriptionsfenster aufgenommen haben.

Klicken Sie das HyperScribe-Werkzeug, wählen Sie „Transkriptionsmodus“, und klicken Sie einen Takt. Klicken Sie „Warten“ und spielen Sie Ihr Stück. Wählen Sie „Speichern unter“ aus dem Menü „Datei“. Benennen Sie die Datei und klicken Sie „Speichern“.
 

Klicken Sie das HyperScribe-Werkzeug, wählen Sie „Transkriptionsmodus“, und klicken Sie einen Takt. Wählen Sie „Öffnen“ aus dem Menü „Datei“. Doppelklicken Sie die Notizdatei, die Sie öffnen möchten.

 

Zwischen-Datei
 

Diese Datei enthält ein Motiv, eine Passage oder einen Musikabschnitt, den Sie aus Ihrem Finale-Dokument kopiert haben.

Klicken Sie das Anwahl-Werkzeug, und wählen Sie einen Bereich von Takten an. Halten Sie die Wahltaste gedrückt, und wählen Sie „Kopieren“ oder „Ausschneiden“ aus dem Menü „Bearbeiten“. Benennen Sie die Datei und klicken Sie „Speichern“. Siehe Kopieren von Musik. 

Klicken Sie das Anwahl-Werkzeug, und wählen Sie einen Bereich von Takten an. Halten Sie die Wahltaste gedrückt, und wählen Sie „Einfügen“ oder „Einträge ersetzen“ aus dem Menü „Bearbeiten“. Doppelklicken Sie die Zwischendatei, die Sie öffnen möchten.
 

 

PostScript-Datei

Diese spezielle Textdatei enthält die vollständige PostScript-Beschreibung Ihres Dokuments. Indem Sie diese Datei an einen PostScript-Drucker übertragen, können Sie – ohne das Finale-Programm selbst zu verwenden – drucken.
 

Wählen Sie „PostScript-Liste erstellen“ aus dem Menü „Datei“, und klicken Sie „OK“. Benennen Sie die Datei und klicken Sie „Speichern“.

Sie können diese Dateien nicht öffnen. Sie benötigen ein spezielles Übertragungsprogramm, um diese Datei zum Drucker zu übertragen. Siehe PostScript. 

 

Encapsulated-PostScript-Datei

Diese spezielle Textdatei enthält die vollständige Beschreibung einer Seite Ihres Dokuments im EPS-Format (Encapsulated PostScript). Sie können diese Datei als Graphik in Finale oder andere Programme einfügen.
 

Klicken Sie das Grafik-Werkzeug. Wählen Sie „Seiten exportieren“, oder doppelklicken Sie, um einen Bereich zu definieren, und wählen Sie „Auswahl exportieren“ aus dem Menü „Grafik“. Geben Sie „EPS“ als „Typ“ an und wenn nötig einen Seitenbereich ein, und klicken Sie „OK“. Benennen Sie die Datei, und klicken Sie „Speichern“.

Wählen Sie „Grafik platzieren“ aus dem Menü „Grafik“, oder starten Sie ein anderen Layout- oder Grafikprogramm und verwenden Sie dessen Kommandos zum Einfügen einer Grafik. Doppelklicken Sie den Namen der EPS-Datei, und klicken Sie in der Partitur, um die EPS-Datei zu platzieren.

 

PICT-Datei

Diese Grafikdatei enthält eine PICT-Grafik, die Sie in Finale oder andere Programme einfügen können. Unter OS X kann als Symbol eine verkleinerte Darstellung des Inhalts erscheinen.
 

Doppelklicken Sie, um einen Bereich zu definieren, und wählen Sie „Auswahl exportieren“ aus dem Menü „Grafik“. Wählen Sie „PICT“ aus dem Einblendmenü „Typ“, und klicken Sie „OK“. Benennen Sie die Datei, und klicken Sie „Speichern“.

Wählen Sie „Grafik platzieren“ aus dem Menü „Grafik“, oder starten Sie ein anderen Layout- oder Grafikprogramm und verwenden Sie dessen Kommandos zum Einfügen einer Grafik. Doppelklicken Sie den Namen der PICT-Datei, und klicken Sie in der Partitur, um die PICT-Datei zu platzieren.

 

TIFF-Datei

Diese Grafikdatei enthält eine TIFF-Grafik, die Sie in Finale oder andere Programme einfügen können.

Doppelklicken Sie, um einen Bereich zu definieren, und wählen Sie „Auswahl exportieren“ aus dem Menü „Grafik“. Wählen Sie „TIFF“ aus dem Einblendmenü „Typ“, und klicken Sie „OK“. Benennen Sie die Datei, und klicken Sie „Speichern“.

Wählen Sie „Grafik platzieren“ aus dem Menü „Grafik“, oder starten Sie ein anderen Layout- oder Grafikprogramm und verwenden Sie dessen Kommandos zum Einfügen einer Grafik. Doppelklicken Sie den Namen der TIFF-Datei, und klicken Sie in der Partitur, um die TIFF-Datei zu platzieren.
 

 

Finale-Einstellungen
 

Dies ist die Datei mit den Einstellungen von Finale wie z. B. Optionen der Dialogbox „Programm-Optionen“ oder des Menüs „Fenster“.

Finale erstellt diese Datei automatisch und legt sie in dem Systemordner Ihres Computers ab.

Sie können diese Datei nicht öffnen. Finale verwendet sie jedesmal, wenn es gestartet wird.

 

Plug-In für Finale
 

Dies ist ein Plug-In, ein kleines Programm, das nur zusammen mit Finale läuft und dessen Funktionen erweitert.

Finale wird mit einer Reihe Plug-Ins ausgeliefert, die bereits in Ihrem Finale-Ordner installiert sind. Wenn Sie daran interessiert sind, eigene Plug-Ins zu programmieren, besuchen Sie Coda im Internet (http://www.codamusic.com).

Sie können diese Dateien nicht öffnen. Finale lädt alle vorhandenen Plug-Ins jedesmal, wenn es gestartet wird.

     

Finale-Temporär-Datei
 

Dies ist eine von Finales Temporärdateien. Normalerweise werden Sie sie nie zu Gesicht bekommen.

Die Temporärdateien existieren nur solange, wie sie mit Finale arbeiten (oder nachdem Sie den Computer ausgeschaltet haben, ohne Finale ordnungsgemäß zu beenden).

Sie können diese Dateien nicht öffnen.

 

 

 

Startseite