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Endung erzeugen/bearbeiten

 

Wie Sie dahin kommen

  1. Klicken Sie das Wiederholungswerkzeug image\Repeat_Tool.gif, und markieren Sie die Takte, die in der Wiederholungsüberleitung enthalten sein sollen.
  2. CTRL-Klicken Sie die markierten Takte, und wählen Sie Endung erzeugen aus.

Oder:

Oder:

Um eine Endung zu bearbeiten, CTRL-klicken Sie auf eine bereits bestehende Endung und wählen Sie Endung bearbeiten aus dem Kontextmenü.

Was es bewirkt

In dieser Dialogbox geben Sie die Eigenschaften einer Wiederholungsendung, wie Text und Wiedergabefunktion, an.

Tipp. Um eine Wiederholung mit erster und zweiter Endung zu erzeugen, markieren Sie zunächst die für die Endung vorgesehenen Takte und wählen dann „Erste und zweite Endung erzeugen“ aus dem Menü „Wiederholung“.

Um den Zeichensatz für diesen Text festzulegen, wählen Sie „Dokument-Optionen“ aus dem Menü „Dokument“, und klicken Sie links auf „Zeichensätze“. Wählen Sie „Wiederholungsüberleitung“ aus dem Einblendmenü „Text“. Klicken Sie dann daneben auf „„Zeichensatz“. Die hier getroffenen Einstellungen wirken sich auf alle vorhandenen und zukünftige Texte unter den Überleitungsklammern in diesem Dokument aus.

Wählen Sie Nächste Endung, um automatisch zur nächsten Endung in der Partitur zu springen.

Wählen Sie Takt #“,und geben Sie in das Textfeld die gewünschte Nummer ein, um diesen Takt als Ziel anzugeben.

Wählen Sie Vorwärts oder Rückwärts, damit Finale um die Anzahl von Takten in der ausgewählten Richtung springt, die Sie in das Textfeld eingeben.

Wählen Sie Endung nie überspringen, wenn dies die letzte Endung ist und jedes Mal gespielt werden soll.

Siehe auch:

Wiederholungsbezeichnungen (Taktstriche und Textangaben)

Wiederholungswerkzeug

 

 

 

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