Klicken Sie das HyperScribe-Werkzeug , wählen Sie „Transkriptionsmodus“ aus dem Menü „HyperScribe“, und klicken Sie einen Takt. Sie gelangen damit in das Transkriptionsfenster, zu dem das Menü „Taktschlag“ erscheint.
Nachdem Sie in dem Transkriptionsmodus eine Echtzeit-Einspielung aufgenommen haben, muss Finale wissen, wo die Taktschläge und Taktstriche im Verhältnis zu den Noten, die Sie gespielt haben, stehen sollen (um Ihre Einspielung aufzeichnen zu können). Um diese Information zu liefern, klopfen Sie zu Ihrer Musik während der Wiedergabe den Takt (mit einer Taste oder einem Pedal), womit Sie Finale einen Anhaltspunkt für das Tempo geben. Dieses Klopfen wird Taktschlag genannt. Die Taktschläge erscheinen oben in der Anzeigefläche als kleine Viertelnoten (oder Achtelnoten, oder welchen Wert Sie auch immer vor der Aufnahme angegeben haben). Beachten Sie bitte, dass Sie diese Taktschläge auch manuell bearbeiten können – Sie können entweder einen neuen einfügen, indem Sie in die Anzeigefläche der Taktschläge doppelklicken, oder Sie können sie horizontal verschieben. Siehe Transkription (Fenster) wegen weiterer Einzelheiten.
Das Menü „Taktschlag“ enthält eine Reihe von Kommandos zum Taktschlag. Mit ihrer Hilfe können Sie Finale die Dauer der Taktschläge, die Sie aufzeichnen werden, mitteilen, jeden von ihnen mit der nächstgelegenen Note zusammenfallen lassen oder Takt-Markierungen eingeben (eine besondere Art des Taktschlags, der Finale mitteilt, wo in Bezug auf die Musik, die Sie gespielt haben, der Anfang eines Taktes liegt).
Wählen Sie einen der drei Befehle „Schlag“, „Metrik“ oder „Takt“, um Finale anzugeben, welche Art von Taktschlag Sie aufnehmen oder bearbeiten wollen.
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Schläge aus den ersten beiden erzeugen
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Schläge gleichwertig aufnehmen
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