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Perkussion

Hinweis: Sehen Sie sich den Videokurs Perkussionsnoten an, um sich einen Überblick zu verschaffen.

Ganz gleich, ob Sie Musik für ein Schlagzeug, den kompletten Perkussionssatz eines großen Orchesters oder eine komplexe und aufwändige Rhythmus-Line schreiben möchten, Finale gibt Ihnen die Möglichkeit, Perkussionsstimmen schnell und einfach zu erstellen, zu notieren und wiederzugeben.

Notensysteme, die für ein Perkussionsinstrument definiert sind, können einfach über den Dokument-Assistenten von Finale oder über den Notensystem-Assistenten im Menü „Notensystem“ erzeugt werden. Diese speziellen Notensysteme ignorieren automatisch alle Tonart-Angaben und Transpositionsinformationen und sind für die sofortige Eingabe einer Perkussionsnotation mit der Maus, der Computertastatur oder einem angeschlossenen MIDI-Keyboard fertig eingerichtet. Siehe dazu Eingabe von Perkussionsnoten.

Hinweis: Sehen Sie sich das Tutorium  Perkussion an, wenn Sie lernen möchten, wie Sie Perkussion erzeugen.

Finales Perkussionslayouts

Unter Verwendung sogenannter Perkussionslayouts verhilft Ihnen Finale zu einer uneingeschränkten Flexibilität und Kontrolle bei der Erstellung einer Perkussionsnotation. Unter einem Perkussionslayout können Sie sich eine umfangreiche Liste von Perkussionsinstrumenten vorstellen, die für die Verwendung respektive Notation in einem Perkussionsnotensystem definiert sind. Zu den Definitionen eines Perkussionslayouts gehören u.a. die Position des jeweiligen Instruments im Notensystem, Form und Typ des verwendeten Notenkopfs sowie Informationen zum Notentyp des Instruments (Snare Drum, Becken, usw.). Ein Perkussionslayout kann zeitgleich in mehreren Notensystemen zur Anwendung gelangen. Darüber hinaus kann natürlich jedes Perkussionslayout an die eigenen Vorstellungen und an die Erfordernisse einer Partitur in der Dialogbox Perkussionslayout bearbeiten angepasst werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Wie Sie ein Perkussionslayout bearbeiten.

Orangefarbene Perkussionsnoten verweisen darauf, dass diese noch nicht zu einem Perkussionslayout innerhalb der Dialogbox „Perkussionslayout bearbeiten“ zugewiesen sind. Dies kann z. B. dann auftreten, wenn Sie eine Datei öffnen, die Perkussionsnoten enthält, die im „Design von Perkussionstabellen“ einer früheren Finale-Version noch nicht verwendet wurden. Diese Noten werden korrekt aussehen und richtig wiedergegeben werden, sind aber nicht konform mit den Perkussionslayouts von Finale, die mit Finale 2011 eingeführt wurden. Um eine Anpassung dieser Noten an die neuen Perkussionsfunktionen vorzunehmen, lesen Sie Wie Sie Bereichen von Perkussionsnotation Notentypen zuordnen.

Sollte es sich bei Ihrer originalen Perkussionstabelle nicht um eine General-MIDI-Tabelle handeln, kann es sein, dass Notentypen bei der Konvertierung der Datei in das Finale 2014-Format falsch zugewiesen werden. In einem solchen Fall können Sie die Notentypen problemlos an den Finale 2014-Standard anpassen. Verwenden Sie dazu die Dialogbox Notentypen ändern.

Perkussionsein- und wiedergabe

Wenn Sie für die Eingabe von  Perkussionsnoten ein externes MIDI-Gerät verwenden möchten (z.B. ein MIDI-Keyboard), kann Finale für die Eingabe und Wiedergabe eines jeden Perkussionsklangs eingerichtet werde. Hinweise zur entsprechenden Vorgehensweise finden Sie unter Wie Sie ein externes MIDI-Gerät für die Perkussionseingabe und -wiedergabe einrichten.

Um sicherzustellen, dass Ihre Perkussionsnotation auch korrekt für die Wiedergabe des von Ihnen gewählten Wiedergabegeräts eingerichtet ist, wählen Sie einfach die zum Gerät dazugehörige MIDI-Tabelle für Perkussion aus der Partiturverwaltung. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Wie Sie die Wiedergabe von Perkussionsnoten einrichten.

MIDI-Kanäle für Perkussion

Bei älteren MIDI-Geräten, die Kanal 10 für die Wiedergabe von Perkussion benötigen, wird das erste nicht-tonale Perkussionsinstrument, dass Sie entweder mit dem Dokument-Assistenten oder der Partiturverwaltung hinzugefügt haben, auf Kanal 10 der Bank 1 gesetzt (die anderen 15 Kanäle der Bank 1 stehen anderen Instrumenten offen). Das nächste Perkussionsinstrument in Bank 1 wird dem nächsten zur Verfügung stehenden Kanal zugeordnet (1-9, dann 11-16 und dann 1-16 der nächsten Bank und so weiter.) Kanal 10 der Bänke 2-8 sind nicht für Perkussion reserviert. Die Reservierung von Kanal 10 findet nur dann statt, wenn Sie ein neues Instrument mit dem Dokument-Assistenten oder der Partiturverwaltung durchgeführt haben. Wenn das Perkussionsinstrument, dass auf Kanal 10 gesetzt ist, gelöscht wird, wird Finale kein anderes Perkussionsinstrument auf Kanal 10 einsetzen oder die Kanalzuordnungen verschieben. (Der Befehl MIDI/Audio > Wiedergabeklänge neu zuordnen, reserviert jedoch den Kanal 10 in Bank 1 für Perkussion.)

 

Eingabe von Perkussionsnoten

Perkussion mit der Einfachen Eingabe eingeben

Externes MIDI-Gerät für Perkussionseingabe und -wiedergabe einrichten

Perkussion mit der Schnellen Eingabe eingeben

Perkussion mit Hyperscribe eingeben

Wiedergabe von Perkussionsnoten einrichten

Perkussionsbibliothek laden

Perkussionsbibliothek speichern

Perkussionslayout bearbeiten

Perkussionsnotensystem mit eigenem Perkussionslayout erstellen

Notenhals-Ansatz adjustieren

Kombinierte Strich-Schlagzeugnotation erzeugen

MIDI-Datei mit einem Standard-Perkussionstrack importieren

Bereichen von Perkussionsnotation Notentypen zuordnen

MIDI-Notennummer für die Perkussionsnote herausfinden

MIDI-Datei mit einer Standard-Schlagzeugstimme importieren

MIDI-Tabelle für Perkussion mitten in der Partitur ändern

MIDI-Tabelle für die Wiedergabe mit einem externen MIDI-Gerät erstellen

 

Finale-Benutzerhandbuch