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AU-Bänke & -Effekte

Wie Sie dahin kommen

Wählen Sie MIDI/Audio > Audio-Unit- Bänke und -Effekte.

Was es bewirkt

In dieser Dialogbox laden Sie das gewünschte Audio-Unit--Instrument, dass Sie mit Finale verwenden wollen und öffnen den entsprechenden Player, um die Kanalzuordnungen zu bearbeiten. Finale enthält den Aria-Player, den Finale als Host-Sequenzer verwendet und eine Bibliothek von Garritan Personal Orchestra- Klängen. Siehe Aria-Player . Mit Hilfe dieser Dialogbox können Sie auch andere Audio-Unit-Instrumentenbibliothek laden, Audio-Unit--Effekte auswählen, bearbeiten und deren Lautstärke anpassen.

Bänke und Player bearbeiten

Wenn Sie über den Audio-Unit- Player wiedergeben und Sie Finales automatische Bankzuordnung verwenden, betreffen die Änderungen alle Instrumente, die dieser Bank zugeordnet sind. (Sie können die Zuordnung der Instumente zu Bänken in der Partiturverwaltung einsehen.) Die folgenden Abschnitte beschreiben, wie Finale auf manuelle Änderungen an Bänken und Playern in der Dialogbox Audio-Unit- Bänke & -Effekte reagiert.

Hinweis: Wenn Sie die Wiedergabeklänge automatisch – basierend auf der Liste der Klangpriorität – neu zuordnen lassen wollen, wählen Sie MIDI/AudioWiedergabeklänge neu zuordnen

Finale ordnet Instrumenten generell automatisch Klänge zu, dazu gehört auch, den Bänken den enthaltenen Aria oder SoftSynthPlayer und die Klänge zuzuordnen. Wenn Sie z. B. ein Instrument in der Partiturverwaltung hinzufügen oder ändern, lädt Finale die notwendigen Bänke und Instrumentklänge (entspechend der Reihenfolge der Klangtabellen, festgelegt in der Dialogbox Klangpriorität). Wenn Sie in der Dialogbox Audio-Unit- Bänke & -Effekte (und genau so im Audio-Unit-Player) Änderungen durchführen, verändern Sie Finales Automatisierungen, d. h. Sie müssen darauf achten, wie diese Änderungen andere Klangeinstellungen beeinflussen, z. B. die Einstellungen, die Sie in der Partiturverwaltung vorgenommen haben.

Hinweis: Audio-Unit--Effekt-Plug-ins werden als dll-Dateien installiert. Sie finden sie üblicherweise im selben Ordner, wie die Audio-Unit--Klänge. Sollten Sie ein Audio-Unit--Plug-in nicht finden können, schauen Sie in der Dialogbox Audio-Unit--Plug-Ins verwalten nach, in der alle Audio-Unit--Plug-Ins, die auf Ihrem Computer installiert sind, aufgeführt sind.

Den Player innerhalb der Bank ändern

Wenn Sie einer Bank einen anderen Player zuordnen, wird das neue Gerät allen Instrumenten, die dieser Bank zugeordnet sind, zugewiesen. Sie müssen dann auf den von den Instrumenten verwendeten MIDI-Kanälen (gelistet in der Spalte K... in der Partiturverwaltung) im neuen Player manuell Klänge einladen.

Wenn Sie z. B. in Bank 1 vom Aria-Player zu einem Player eines Drittherstellers wechseln, werden alle Instrumente, die Bank 1 zugeordnet sind (in der Spalte „Bank“ in der Partiturverwaltung) dem Player des Drittherstellers zugewiesen.

 

Wie Sie Klänge Kanälen zuweisen, nachdem Sie innerhalb der Bank zu einem Player eines Drittherstellers gewechselt haben

  1. Öffnen Sie die Partiturverwaltung (FensterPartiturverwaltung).
  2. Stellen Sie sicher, dass die Spalte Kanal sichtbar ist. Falls nicht, wählen Sie Ansicht anpassenBänke & Kanäle.
  3. Achten Sie auf die Kanalzuordnungen aller Instrumente, die der Bank, die geändert wurde, zugeordnet sind.
  4. Wählen Sie MIDI/Audio > Audio-Unit- Bänke & -Effekte.
  5. Klicken Sie die -Taste neben der Bank, die den neuen Player des Drittherstellers enthält.
  6. Wählen Sie für die von den Instrumenten verwendeten Kanälen passende Klänge aus.

Einen Player aus einer Bank entfernen

Wenn Sie eine Bank in der Dialogbox Audio-Unit--Bänke & -Effekte auf keine (---) setzen, werden in der Partiturverwaltung in der Spalte „Gerät“ alle Instrumente, die dieser Bank zugeordnet sind, auf „Keine“ gesetzt.

Einen Player in eine nicht verwendete Bank laden

Für bestehende Instruments:

Wenn eine Bank in der Partiturverwaltung keinen Instrumenten zugewiesen ist, aber in die Dialogbox Audio-Unit--Bänke & -Effekte geladen ist, werden neu hinzugefügte Instrumente die manuell geladene Bank überspringen.

Siehe auch:

MIDI/Audio-Menü

 

 

 

Finale-Benutzerhandbuch