D. S., D. S. al Coda
D. S. oder Dal Segno bedeutet „ab dem Zeichen“. Es weist den Spieler an, zu einem früheren Punkt in der Partitur zurückzukehren, der durch das -Symbol markiert ist. Wenn die Angabe „D.S. al Coda“ lautet, wird der Spieler angewiesen, von dem -Zeichen bis zu einer Angabe „Zur Coda“ zu spielen und dann zur Coda am Ende der Musik zu springen. Siehe Coda.
Mit einigen zusätzlichen Schritten können Sie sogar Ihre „D. S.“-Anweisungen funktional machen – das heißt, Sie können die Art, wie Finale Ihre Partitur wiedergibt, steuern.
Wenn Finale während der Wiedergabe auf die Anweisung „D. S.“ stößt, springt es zurück zu dem -Zeichen …
... und wiederholt die Musik bis zu der Anweisung „Zur Coda“, wo es zur Coda springt.
- Klicken Sie das Wiederholungswerkzeug .
- Doppelklicken Sie den Takt, in dem das -Zeichen erscheinen soll. Es erscheint die Dialogbox „Auswahl der Wiederholungsbezeichnung“. Wenn Sie eine Bibliothek der Wiederholungsangaben geladen haben – oder wenn Ihr Maestro-Startdokument (Maestro Font Default.ftm) sich an der richtigen Stelle befindet – sollten Sie das -Zeichen sehen.
Wenn Sie das Zeichen nicht sehen, klicken Sie „Erzeugen“; es erscheint die Dialogbox Design für Wiederholungsangaben. Tippen Sie das %-Symbol ein (Umschalt-5). Klicken Sie „Zeichensatz“, und setzen Sie den Zeichensatz auf Maestro 24 Punkt. Klicken Sie zweimal OK (oder drücken Sie zweimal die Eingabetaste).
- Doppelklicken Sie das -Zeichen. Die Dialogbox Zuordnung der Wiederholungsangabe erscheint. Wenn das %-Zeichen die Wiedergabe nicht steuern soll, klicken Sie OK ohne weitere Einstellungen vorzunehmen. Sie kehren zu dem Dokument zurück, in dem das Zeichen auf seinem Platz ist.
Wenn Sie das -Zeichen für die Wiedergabe definieren wollen, fahren Sie fort:
- Merken Sie sich die Zahl bei „Wiederholungsangabe-ID:“ des -Zeichens. Dieser Indikator erscheint oben links in der Dialogbox in der Form „Wiederholungsangabe-ID: 9“ (oder welche Nummer Finale dem Zeichen auch immer gegeben haben mag). Sie werden sich diese Nummer für einen Moment merken müssen.
- Klicken Sie Nie springen (Markierung). Sie haben gerade diese Wiederholungsangabe als eine Markierung definiert – mit anderen Worten, eine Markierung, zu der andere Wiederholungsangaben („D. S.“ in diesem Beispiel) die Wiedergabe lenken werden.
Wenn Sie ein -Symbol erzeugt haben, müssen Sie jetzt das entsprechende „D. S.“-Zeichen einsetzen. Dieses Zeichen kann wieder nur rein grafisch sein oder es kann eine funktionale Wiederholungsangabe sein, die die Wiedergabe von Ihrer Partitur tatsächlich zu dem das -Zeichen enthaltenden Takt lenkt.
- Klicken Sie das Wiederholungswerkzeug . Doppelklicken Sie den letzten Takt, der vor dem Springen zum Segno-Zeichen gespielt werden soll. Es erscheint die Dialogbox „Anwahl der Wiederholungsbezeichnung“. Wenn Sie die Angabe „D. S.“ in dem Fenster nicht sehen: Klicken Sie „Erzeugen“ und tippen Sie „D. S.“ (oder D.S. al Fine oder D.S. al Coda). Klicken Sie „OK“. Die Angabe „D. S.“ erscheint nun in der Liste der Wiederholungsangaben.
- Doppelklicken Sie das „D. S.“-Zeichen. Es erscheint die Dialogbox Zuordnung der Wiederholungsangabe. Wenn Sie das Zeichen nicht zur Steuerung der Wiedergabe brauchen, drücken Sie die Eingabetaste.
- Klicken Sie Springen bei Durchgang. Geben Sie eine Zahl in das Textfeld „Springen bei Durchgang“ ein. Sie geben eine Zahl in das Feld „Durchgang“ ein, um zu bestimmen, in welcher Wiederholung dieser Musik die Wiedergabe zum -Zeichen springen soll. Wenn dies ein normales „D. S.“ ist, in der die Musik einmal bis zum „D. S.“-Zeichen gespielt werden soll, tippen Sie 1 in das Feld „Durchgang“ ein.
- Bei Ziel klicken Sie das Einblendmenü, und wählen Sie Wiederholungsangabe-ID. Geben Sie die Wiederholungsnummer des von Ihnen erzeugten -Zeichens ein. Dies ist die Nummer, die Sie sich gemerkt haben, als Sie das -Zeichen in der Partitur platzierten.
- Klicken Sie OK (oder drücken Sie die Eingabetaste). Sie kehren zum Dokument zurück.