Audio-Engine-Fehler

Wie Sie dahin kommen

Diese Dialogbox öffnet sich dann automatisch, wenn Finale bei der Wiedergabe die Audio-Engine nicht laden kann.

Was es bewirkt

Es kann mehrere Gründe dafür geben, dass es Finale nicht gelingt, die Audio-Engine zu laden. In diesem Fall erscheint die Dialogbox „Audio-Engine-Fehler“. Der Fehler kann z. B. auftreten,

  • wenn in den Datenschutzeinstellungen von Windows 10 der Zugriff auf das Mikrofon blockiert wird.
  • wenn Finale im ReWire-Modus startet, obwohl zuvor gar kein DAW-Programm gestartet wurde, das eine ReWire-Verbindung anfordert.
  • wenn der Standalone-Garritan-Aria-Player schon läuft, wenn Sie Finale starten.
  • wenn Ihr ASIO-Audio-Interface als Windows Audio-Ausgangsgerät gewählt wurde.
  • wenn das Gerät, das in der Dialogbox Audio einrichten für den Mikrofoneingang und das Ausgabegerät, das in der Dialogbox SoftSynth-Einstellungen gewählt wurde, dasselbe ist.
  • wenn Sie einen veralteten Audio-Treiber verwenden.

Wenn Sie diese Fehlermeldung erhalten, klicken Sie OK, schließen Sie Finale und öffnen Sie es neu. Sollte die Meldung wieder erscheinen, prüfen Sie, ob der Befehl MIDI/Audio > Geräte einrichten > ReWire rücksetzen aufgerufen werden kann. Wenn ja, rufen Sie ihn auf, woraufhin Finale erneut geschlossen wird. Sollte „ReWire rücksetzen“ nicht aufzurufen sein, kontaktieren Sie bitte den Kundendienst für weitere Lösungsvorschläge.

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Finale für Windows