Klopfsignal

Wie Sie dahin kommen

  1. Klicken Sie das HyperScribe-Werkzeug . Das Menü „Hyperscribe“ erscheint.
  2. Wählen Sie HyperScribe > Taktschlagquelle > Klopfen.

Was es bewirkt

Wenn Sie HyperScribe benutzen, um eine Echtzeit-Einspielung aufzuzeichnen, muss Finale wissen, wo die Taktschläge im Verhältnis zu der Musik liegen, die Sie spielen. Eines der einfachsten Mittel, einen Tempobezug zu liefern, ist es, zu Ihrem Spiel den Takt auf einer Taste Ihres MIDI-Keyboards oder einem Fußpedal zu klopfen, da Sie, solange das Klopfen mit Ihrem Spiel synchron ist, das Tempo beschleunigen oder verlangsamen können, und Finale die Einspielung trotzdem korrekt aufzeichnet.

In dieser Dialogbox können Sie bestimmen, auf welcher Taste, welchem Pedal oder Steuerelement Sie klopfen wollen, um zu Ihrem Spiel den nötigen Tempobezug herzustellen.

  • Haltepedal (Standard) • Haltepedal (Nonstandard) • MIDI Note: • Kanal: • Hören. Wenn Sie beide Hände zum Einspielen benötigen, werden Sie es wahrscheinlich bevorzugen, mit dem Fußpedal zu klopfen, um den Tempobezug herzustellen. „Haltepedal (Standard)“ ist das gewöhnliche Haltepedal eines MIDI-Instruments (Steuerelement #64). „Haltepedal (Nonstandard)“ bezieht sich auf das Haltepedal bei Yamaha und einigen anderen Instrumenten, bei denen die Zustände „Pedal gedrückt“/„Pedal nicht gedrückt“ sich gerade umgekehrt verhalten (verglichen mit den meisten anderen Pedalen).

    Wenn Sie beim Spielen nur eine Hand brauchen, können Sie die andere dazu verwenden, als Tempobezug auf einer Taste zu klopfen. Klicken Sie „MIDI-Note“. Tippen Sie dann in das Textfeld daneben eine Tastennummer ein (eingestrichenes C = 60) und in das Feld „Kanal“ eine entsprechende Zahl.

    Anstatt die Zahlen selbst einzutippen, können Sie auch Finale diese Felder automatisch ausfüllen lassen – klicken Sie „Hören“, woraufhin Finale Sie bitten wird, eine Taste anzuschlagen. Finale trägt dann die richtige Information für Sie ein. (Wenn Finale auf Ihr Spiel einer Taste oder eines Pedals nicht reagiert, dann ist Ihr MIDI-System nicht ordnungsgemäß angeschlossen. Siehe auch „Hören“ (Dialogbox).

  • Anderes • Anwählen. Wenn das Taktschlag-Signal weder eine Taste noch ein Pedal sein soll, dann klicken Sie „Anderes“. Klicken Sie dann „Anwählen“, um die Dialogbox „MIDI-Signal“ aufzurufen, in der Sie jedes beliebige andere MIDI-Signal angeben können, um es als Tempo-Bezug zu verwenden. Siehe MIDI-Signal (Dialogbox).
  • Klopfsignal entspricht • EDUs. Klicken Sie den Notenwert, den Sie als Klopfsignal verwenden möchten. Geben Sie den EDUEDU oder ENIGMA Durational Units sind sehr präzise Maßeinheiten für die Länge von Noten und Pausen. 1024 EDU = 1 Viertelnote -Wert für Notenwerte ein, die in der Palette nicht verfügbar sind.
  • Klopf-Status Anwählen. Wenn es einen Taktart- oder Tempowechsel in dem Stück gibt, das Sie beabsichtigen zu spielen, können Sie mit Klopf-Status die Einstellungen zum Taktschlag und zur Quantisierung umschalten. Klicken Sie „Anwählen“, um in die Dialogbox „Klopf-Status“ zu kommen; siehe Klopf-Status (Dialogbox) wegen einer vollständigen Beschreibung. Um zu einer einzelnen Einstellung von Klopfen/Quantisierung zurückzukehren, müssen Sie das Ankreuzfeld „Klopf-Status“ abwählen.
  • OK • Abbrechen. Klicken Sie „OK“ (oder drücken Sie die Eingabetaste), um Ihre Auswahl eines Klopf-Signals zu bestätigen oder „Abbrechen“, um sie zu widerrufen.

Siehe auch:

Menü HyperScribe

Dieses Thema kommentieren
Finale für Windows