FinaleScript-Editor
Wie Sie dahin kommen
- Wählen Sie Plug-Ins > FinaleScript > FinaleScript-Palette.
- Klicken Sie dann die Taste zum Anzeigen des aktuellen Skripts .
Was es bewirkt
In dieser Dialogbox erzeugen oder bearbeiten Sie die Skripte des Plug-Ins „Finale-Script“.
- Skriptname: Geben Sie hier einen Namen für das Skript ein. Diese Bezeichnung erscheint in der Skriptliste der Dialogbox „FinaleScript“.
- Im Menü zeigen. Markieren Sie dieses Ankreuzfeld, damit das Skript auch im Untermenü “FinaleScript“ im Plug-Ins-Menü zum direkten Aufruf erscheint.
- Tastaturkürzel verwenden; Anwählen. Markieren Sie dieses Ankreuzfeld, um dem Skript ein Tastaturkürzel zuzuweisen. Klicken Sie auf die Taste „Anwählen“, um die Dialogbox „FinaleScript - Tastaturkürzel bearbeiten“, wo Sie ein Tastaturkürzel für ein Skript definieren können.
- [Bearbeitungsfenster]. Verwenden Sie dieses Fenster, um die Finale-Befehle festzulegen, die bei Ausführung dieses Skripts angewendet werden. Die für die Angabe von FinaleScript-Befehlen und Finale-Befehlen verwendete Kurzschrift können Sie unter Befehle von FinaleScript finden. Der Befehl // kann zur Kennzeichnung von Kommentaren verwendet werden, die nicht ausgeführt werden. Um einen mehrzeiligen Kommentar zu schreiben, beginnen Sie ihn mit /* und beenden ihn mit */.
- Skript ausführen. Klicken Sie auf dieses Taste, um das Skript auszuführen, ohne den FinaleScript-Editor zu verlassen.
- Speichern und schließen. Klicken Sie „Speichern und schließen“, um Ihre Änderungen des momentan angezeigten Skripts zu speichern und zur Dialogbox „FinaleScript“ zurückzukehren. Klicken Sie „Abbrechen“, um zur Dialogbox „FinaleScript“ zurückzukehren, ohne das Skript zu speichern.
Das Kontext-Menü erreichen Sie, indem Sie innerhalb der FinaleScript-Editors
Menüeintrag | Was es bewirkt |
Pfad einfügen | Startet die Dialogbox „Öffnen“, aus der Sie ein Quell- oder Zielverzeichnis auswählen können (wählen Sie ein Verzeichnis und FinaleScript wird automatisch den Pfad einfügen). |
Kommentar/kein Kommentar | Kommentiert eine Befehlszeile oder lösten eine vorhandenen Kommentar auf. |
Hilfe | Öffnet die FinaleScript-Editor-Hilfeseite aus dem Benutzerhandbuch. |
Kein Schlüsselwort gefunden | Gibt an, ob ein angewählter Befehl in der FinaleScript-Befehlsreferenz vorhanden ist oder nicht. |
Befehlsreferenz | Listet alle Schlüsselwörter/Befehle auf, die eine Ähnlichkeit mit dem angewählten Text aufweisen. |
Skript-Syntax-Farbschema
FinaleScript zeigt die Funktion von Skripttext mit einem automatischen Farbschema an. Während Sie tippen, aktualisiert FinaleScript automatisch die Farbe der Wörter. Eine Erläuterung zu den Stichworttypen finden Sie unter Mit FinaleScript arbeiten - Die Struktur von FinaleScript.
- Grün für Befehle;
- Lila für Attribute;
- Blau für Ziffern;
- Orange für Zeichenketten (in „Anführungszeichen“)
- Rot für Zeichensatznamen (in [eckigen Klammern])
- Hellgrau für Kommentare
- Dunkelgrau für unbekannte Wörter (werden von FinaleScript ignoriert)
Tipp: Ein Tutorium für Anfänger bis Fortgeschrittene finden Sie unter Mit FinaleScript arbeiten.
Siehe auch: