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Design von Ausführbaren Zeichen

 

Wie Sie dahin kommen

  1. Klicken Sie das Werkzeug für Vortragsbezeichnungen image\Expression_Tool.gif, und doppelklicken Sie eine Note oder einen Takt. (Wenn der Note oder dem Takt schon eine Vortragsbezeichnung beigefügt ist, doppelklicken Sie diese.)
  2. Klicken Sie Erzeugen (oder klicken Sie ein existierendes Zeichen in dem Auswahl-Feld und klicken Sie Bearbeiten).
  3. Klicken Sie dann in dieser Reihenfolge: Registerkarte Wiedergabe; Zeichen ausführen; Anwählen und Erzeugen (oder klicken Sie ein Zeichen und dann Bearbeiten).

Was es bewirkt

Ein Ausführbares Zeichen ist eine Linie, deren Verlauf von Finale bei der Wiedergabe Ihrer Musik als kontinuierliche Veränderung von einigen musikalischen Aspekten (beispielsweise Tempo oder Lautstärke) gelesen wird. Sie erstellen das Zeichen selbst in dem Fenster „Zeichen-Design“ (das Sie von dieser Dialogbox aus erreichen, indem Sie erst „Zeichen-ID“ und dann „Erzeugen“ klicken), aber Sie definieren seine besonderen Merkmale in dieser Dialogbox.

Wegen weiterer Informationen über ausführbare Zeichen sehen Sie bitte nach unter: Zeichen-Design .

Die Zeitskala, die aus dem Verhältnis der beiden Zahlen in den beiden Text-Boxen gebildet wird, gibt Ihnen die Möglichkeit, Finale zu sagen, dass es die Grafik häufiger oder seltener abtasten soll. Wenn Sie z. B. eine Passage haben, die aus Sechzehntelnoten besteht, und dazu ein Rallentando, das zu holprig klingt, dann sagen Sie Finale, das es die Graphik doppelt so oft abtasten soll (jede Sechzehntelnote), indem Sie eine Zeitskala von 1 : 2 eingeben. Sie müssen 1 : 2 eingeben, damit Finale das ganze Ausführbare Zeichen in der Hälfte der Zeit liest (indem es die Grafik doppelt so oft abtastet).

Nehmen wir also an, Sie haben ein Rallentando-Zeichen in der Dialogbox „Zeichen-Design“ erstellt, das so aussieht wie das unten dargestellte Bild. Wenn Sie das Wort „rall.“ in die Partitur eintippen (für das das ausführbare Zeichen die Definition der Wiedergabe darstellt), werden Sie kaum eine Änderung des Tempos bei der Wiedergabe wahrnehmen können. Aufgrund dessen, was Sie eben gelernt haben, können Sie jetzt sehen, dass das daran liegt, dass die Neigung Ihrer Linie sich während des ganzen Verlaufs nur um zwei Rasterpunkte nach unten senkt. Dies wiederum bedeutet, dass Ihr Rallentando das Tempo nur von 120 auf 118 Schläge pro Minute verlangsamt.

 

 

Dieses Problem lässt sich mit der Wertskala auf geradezu ideale Weise lösen. Ändern Sie die Skala einfach auf beispielsweise 15 : 1; das heißt, dass jedesmal, wenn Ihr Zeichen einen Rasterpunkt steigt oder fällt, das Tempo um 15 Schläge pro Minute statt nur um einen verändert wird.

“Liste benutzen“ kann interessante Effekte ergeben, wenn Sie mit dem Ausführbaren Zeichen Tonhöhen oder Tastenrepetitionen beeinflussen wollen. (“Tastenrepetitionen“ ist eine der Wiedergabe-Definitionen, die Sie jeder Vortragsbezeichnung zuweisen können; die Note, der man die Repetition beifügt, wird wieder und wieder angeschlagen, und zwar mit der Häufigkeit, die durch die Einstellungen in der Zeitskala festgelegt wird). Wenn Sie eine Liste erstellen und Ihre Werte sorgfältig bemessen, können Sie ein Repetitionszeichen erzeugen, das einen bestimmten Rhythmus wiedergibt. Nehmen wir beispielsweise an, Ihr Repetitionszeichen wird auf eine ganze Note angewendet und hat eine Zeitskala von 1 : 1 (der Ton wird im Achtelrhythmus angeschlagen). Wenn Sie „Liste benutzen“ klicken und in die ersten drei Felder „3“, „3“ und „2“ eingeben, wird die beeinflusste ganze Note in folgendem Rhythmus wiedergegeben:

 

 

Siehe auch:

Werkzeug für Vortragsangaben

 

 

 

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