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Klick-Eingabe

 

Wie Sie dahin kommen

  1. Klicken Sie das HyperScribe-Werkzeug image\HyperScribe_Tool.gif. Das Menü „Hyperscribe“ erscheint.
  2. Wählen Sie HyperScribe > Transkriptionsmodus.
  3. Klicken Sie einen Takt in der Partitur, und wählen Sie Taktschlag > Klick-Eingabe.

Was es bewirkt

Wenn Sie in dem Fenster des Transkriptionswerkzeugs eine Echtzeit-Aufzeichnung gemacht haben, müssen Sie normalerweise einen zweiten Durchlauf aufzeichnen, währenddessen Sie zu der Wiedergabe Ihrer Einspielung den Takt schlagen und damit Finale angeben, wo die Taktschläge relativ zu den Noten, die Sie gespielt haben, stehen. Sie müssen in diesem Fall nicht unbedingt das Kommando „Klick-Eingabe“ wählen; wenn Sie in einem separaten Durchlauf Taktschläge aufnehmen, nimmt Finale an, dass jede Taste, die Sie drücken, zum Klopfen des Taktschlags benutzt werden soll, vorausgesetzt, dass Sie 1. daran gedacht haben, die Option „Aufnahme“ unter den Wörtern „Taktschlag“ zu klicken, und dass Sie 2. Ihr Taktschlag-Signal auf MIDI-Kanal 1 senden. Siehe Transkription (Fenster).

Wenn Sie jedoch die Einspielung und den Taktschlag simultan aufnehmen wollen, benutzen Sie das Kommando „Klick-Eingabe“, um Finale zu helfen, zwischen den Tönen Ihrer Einspielung und dem Ton, der den Taktschlag repräsentieren soll (z. B. dem höchsten Ton auf Ihrer Tastatur) zu unterscheiden. Wenn Sie vorhaben, mit einer Hand eine Melodie zu spielen und mit der anderen den Takt dazu zu schlagen, benutzen Sie dieses Kommando, um Finale zu sagen, mit welcher Taste Sie den Taktschlag erzeugen wollen. Wenn Sie eine Sequenz aufzeichnen, die von Ihrem Synthesizer gespielt wird oder einem anderen Computer, der eine MIDI-Klickspur generieren kann, dann können Sie Finale einmal mehr sagen, worauf es hören soll. Und wenn Sie schließlich vorhaben, Ihre Taktschläge an Finale auf einem anderen Kanal als Kanal 1 zu senden, dann benutzen Sie diese Dialogbox, um den neuen Kanal anzugeben.

Wenn der Hinweis „Finale hört zu“ nicht verschwindet, sobald Sie eine Taste oder ein Pedal drücken, dann ist Ihr MIDI-System nicht richtig angeschlossen (und Finale erhält überhaupt keine MIDI-Signale). Sehen Sie unter Problemlösungen nach, wenn Sie Hilfe brauchen.

Das „Zweite Daten-Byte“ ist dasjenige, das Finale den qualitativen Wert der angegebenen Taktschlag-Übertragung wissen lässt – die Anschlagsstärke des Takschlags beispielsweise. Deshalb kann Finale nicht wissen, dass Sie einen Taktschlag eingegeben haben, wenn Sie die Taste nicht mit genau der angegebenen Anschlagsstärke drücken. Da eine Schlagzeugmaschine eine Klick-Spur generieren kann, auf der jedes Klopfsignal die gleiche Lautstärke hat, können Sie Finale anweisen, nur Taktschlag-Signale zu akzeptieren, die diese spezielle Lautstärke haben, indem Sie diese Option ausschalten; so wird Finale die Klick-Spur der Schlagzeugmaschine nicht mit Tönen der gleichen Tonhöhe verwechseln, die Sie während Ihrer Einspielung spielen, da es nur Töne mit exakt dem gleichen Lautstärke-Wert, wie Sie angegeben haben, als Taktschläge akzeptiert.

Tipp. Wenn Sie sich nicht sicher bei den Eingabe-Daten sind, klicken Sie auf „Hören“ und spielen dann eine MIDI-Note.

 

Siehe auch:

Transkriptionsmodus

Transkription (Fenster)

HyperScribe-Werkzeug

 

 

 

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