Design von Vortragsangaben – Wiedergabe
Wie Sie dahin kommen
- Klicken Sie das Werkzeug für Vortragsbezeichnungen , und doppelklicken Sie eine Note oder einen Takt.
- Klicken Sie Erzeugen oder klicken Sie eine Vortragsangabe und klicken dann Bearbeiten. (Wenn Sie eine Vortragsangabe bearbeiten möchten, die sich schon in der Partitur befindet, dann doppelklicken Sie deren Handhabungsmarkierung).
- Klicken Sie auf die Registerkarte Wiedergabe.
Was es bewirkt
Mit den Optionen der Registerkarte „Wiedergabe“ können Sie einstellen, wie die Vortragsangabe die Wiedergabe beeinflusst.
- Wiedergabe entsprechend dem Text der Metronomangabe. Markieren Sie dieses Ankreuzfeld, wenn die in das Textfeld der Dialogbox Design von Vortragsbezeichnungen eingegebene Metronomangabe automatisch das Wiedergabetempo der Vortragsbezeichnung definieren soll.
- Modus: Wählen Sie aus diesem Einblendmenü den Wiedergabe-Effekt aus, den diese Vortragsangabe bei einer MIDI-Wiedergabe erhalten soll. Jede dieser Optionen wird wie folgt beschrieben:
- Modus: Keiner. Diese Wahlmöglichkeit, die der Voreinstellung entspricht, bedeutet, dass Ihre Vortragsangabe keinen Einfluss auf die Wiedergabe haben wird.
- Modus: Tempo. Wählen Sie diese Option, wenn die Bezeichnung, die Sie entwerfen, das Tempo der Wiedergabe überall dort beeinflussen soll, wo es in der Partitur erscheint. Wenn „Tempo“ angewählt ist, erscheint ein neues Einblendmenü, aus dem Sie den rhythmischen Grundschlag für die Tempo-Bestimmung auswählen können (Viertel pro Minute, Halbe usw.); geben Sie die Anzahl der Schläge pro Minute in das Textfeld „Setzen auf“ ein. Wenn sich das Tempo allmählich verändern soll (bei einem rallentando oder accelerando), dann geben Sie keinen Wert in das Feld „Setzen auf“ ein. Benutzen Sie statt dessen entweder ein ausführbares Zeichen oder lassen Sie die Angabe von der Wiedergabestilistik interpretieren.
- Modus: Steuerelement. MIDI-Steuerelemente (Controller) beinhalten Modulationsräder, Blaswandler, Pedalgebrauch usw. (das Tonhöhenrad hat eine eigene Wiedergabe-Definition). Wenn „Steuerelement“ angewählt worden ist, erscheinen ein neues Textfeld und ein Einblendmenü, in dem Sie das Steuerelement selbst durch seine Nummer bestimmen können; die Nummer des Haltepedals beispielsweise ist (bei den meisten Keyboards) 64. Hier sind einige häufig gebrauchte Steuerelemente:
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Wenn Sie diese Option anwählen, dann steuert die Zahl in dem Feld „Setzen auf“ (oder des Zeichens, das durch die Zahl in dem Feld „Zeichen ausführen“ bezeichnet wurde) den Effekt dieses Steuerelements.
- Modus: Anschlagsstärke. Wählen Sie „Anschlagsstärke“, wenn die Bezeichnung, die Sie gerade entwerfen, die Anschlagsstärke (wie stark die Tasten gedrückt wurden) bestimmen soll, wo immer auch sie in der Partitur erscheint. (Benutzen Sie diese Option, um beispielsweise dynamische Bezeichnungen zu definieren.) Geben Sie den Wert der Anschlagsstärke in das Textfeld Setzen auf ein; die Skala der MIDI-Anschlagsstärken reicht von 0 (kein Ton) bis 127 (sehr laut). Wenn die Dynamik sich allmählich verändern soll (bei einem Crescendo oder Diminuendo), dann geben Sie keinen Wert in das Feld „Setzen auf“ ein. Benutzen Sie statt dessen entweder ein ausführbares Zeichen oder lassen Sie die Angabe von der Wiedergabestilistik interpretieren. Alternativ können Sie ein Crescendo mit dem MIDI-Werkzeug erzeugen.
- Modus: Transposition. Wählen Sie „Transposition“, wenn die Bezeichnung, die Sie gerade entwerfen, die Transposition der Musik betreffen soll, wo auch immer in der Partitur sie auftritt. (Benutzen Sie diese Option, um z. B. eine 8va-Angabe zu definieren – aber vergessen Sie nicht, eine weitere Vortragsbezeichnung am Ende der betreffenden Passage einzufügen, um die Transposition wieder rückgängig zu machen. Geben Sie das Intervall der Transposition in das Textfeld Setzen auf ein, das als positive oder negative Zahl von Halbtonschritten ausgedrückt wird.
- Modus: Kanal. Wählen Sie diese Option, wenn die Bezeichnung, die Sie gerade entwerfen, eine Änderung des MIDI-Kanals bewirken soll, wo auch immer sie in der Partitur auftritt. Geben Sie in das Textfeld Setzen auf den MIDI-Kanal ein, auf den die Bezeichnung die Wiedergabe umschalten soll.
- Modus: Klang. Wählen Sie diese Option, wenn die Vortragsbezeichnung, die Sie gerade definieren, das Klangprogramm des MIDI-Keyboards bei der Stimme, in der er erscheint, verändern soll (Program Change). Wählen Sie aus dem Einblendmenü „GM“ (General MIDI), das gewünschte Instrument aus, oder wählen Sie eine andere Option aus dem Einblendmenü „Klang“, und geben Sie die passenden Werte in die Textfelder „Bank-Anwahl“ und „Klangnummer“ ein.
- Modus: Tonhöhenrad. Wählen Sie diese Option, wenn die Vortragsbezeichnung, die Sie gerade entwerfen, die Einstellung des Tonhöhenrades (Pitch wheel) während der Wiedergabe ändern soll. Sie können, wenn Sie wollen, einen neuen Wert angeben, indem Sie eine Zahl in das Textfeld Setzen auf eingeben. Wenn Sie jedoch eine echte Tonhöhenbeugung hervorrufen wollen, sollten Sie „Zeichen ausführen“ und dann „Anwählen“ klicken und das Zeichen auswählen (oder selbst erstellen), dessen Verlauf die Tonhöhenbeugung steuern soll.
- Modus: Andruck (Kanal). Wählen Sie „Andruck (Kanal)“, wenn die Vortragsbezeichnung, die Sie gerade definieren, die Einstellungen zum Andruck (Kanal) (Monophonic Aftertouch) der betreffenden Noten regulieren soll. (Monophonic Aftertouch oder Andruck [Kanal] ist der Druck, den Sie auf eine Taste ausüben, während Sie sie gedrückt halten.) Wenn Sie dies anwählen und eine Zahl in das Textfeld Setzen auf eingeben, können Sie eine Vortragsbezeichnung definieren, die die Einstellung des Andrucks auf einen bestimmten Wert (auf einer Skala von 0 [kein Druck] bis 127 [maximaler Druck]) festsetzt. Sie können eine Vortragsbezeichnung mit einer Definition für den Andruck (Kanal) z. B. dazu benutzen, einen Vibrato-Effekt hervorzurufen (wenn Ihr Synthesizer diese Art MIDI-Daten „versteht“).
- Modus: Repetition. Wählen Sie diese Option, wenn Finale die Noten, auf die sich diese Bezeichnung bezieht, immer wieder anschlagen soll (für Tremoli und Trillereffekte beispielsweise). Das Feld „Setzen auf“ wird für diesen Effekt nicht benutzt; klicken Sie statt dessen „Zeichen ausführen“ und „Anwählen“, um das Zeichen auszuwählen – oder zu erstellen –, das die Geschwindigkeit und die Dauer der Repetitionen steuern soll.
- Modus: Dump. Klicken Sie „Dump“, um die Dialogbox „Wiedergabedaten-Dump“ aufzurufen. In dieser Dialogbox können Sie Finale den Wiedergabe-Befehl geben, dass es die Wiedergabe-Information dieser Stimme über mehr als einen MIDI-Kanal schicken soll. Wenn Sie MIDI-Programmierer sind, können Sie diese Option auch benutzen, um System-Exklusiv-Daten oder Signale zum Start eines Sequenzers zu erzeugen; siehe Wiedergabedaten-Dump (Dialogbox).
- Modus: Tempoänderungen spielen • Tempoänderungen ignorieren. Wenn Sie in einer Version von Finale älter als Version 25 mit dem Tempo-Werkzeug Änderungen am Tempo vorgenommen haben, können Sie Finale anweisen, dass es sich bei einigen Passagen an diese unsichtbaren Tempo-Angaben hält und bei anderen nicht. (In Passagen, bei denen Sie Finale angewiesen haben, diese gespeicherte Tempo-Information nicht zu nutzen, wird es das Grundtempo nehmen, das Sie in der Wiedergabe-Kontrolle festgelegt haben, oder den tempobezogenen Vortragsbezeichnungen folgen, die Sie in die Partitur eingesetzt haben.)
Die Einstellung Tempoänderungen spielen und Tempoänderungen ignorieren beeinflussen Vortragsbezeichnungen, die mit Versionen von Finale älter als Version 25 erzeugt wurden.
- Modus: Swing. Wählen Sie „Swing“, um die betroffenen Noten mit einem „Swing-Feeling“, d. h. also einer triolischen Verzögerung der unbetonten Achtelnoten zu versehen. Wählen Sie durch Klicken eine vordefinierte Swing-Stärke aus, oder geben Sie von Hand einen Prozentwert in das Textfeld ein – 0 bedeutet kein Swing, 100 % entspricht Standard-Swing (Triolen).
- Modus: SmartMusic-Marke. Wählen Sie diese Option, um für ein Dokument, das als SmartMusic-Begleitung (*.SMPX) gespeichert werden soll, Wiedergabe-Marken, wie z. B. Pause (an einer Fermate oder Zäsur), Wiederholung oder Stärke der Intelligenten Begleitung festzulegen. Beachten Sie, dass Sie SmartMusic-Marken sehr einfach mit dem Befehl „SmartMusic-Marken hinzufügen“ aus dem Menü „Extras“ erzeugen können. Das Fenster „SmartMusic-Marken hinzufügen“ erzeugt die notwendigen Vortragsbezeichnungen automatisch. Wenn Sie diese stattdessen manuell hinzufügen möchten, können Sie dies mit dieser Option tun. Vortragsbezeichnungen mit SmartMusic-Marken sollten dem Solo-Instrument zugeordnet werden. Sofern Sie die Datei als vollständiges Ensemble speichern möchten, ordnen Sie die SmartMusic-Marken dem obersten Notensystem der Partitur zu. Beachten Sie, dass manche der Marken, wie z. B. die Wiederholungen, zusätzliche Parameter erfordern, die in das Feld „Beschreibung“ der Registerkarte „Text“ eingetragen werden.
- SMS-Marke. Dieses Einblendmenü erscheint, sofern im Einblendmenü „Modus“ die Option “SmartMusic-Studio-Marke“ auswählt ist. Hier können Sie die SmartMusic-Studio-Marke auswählen, die Sie der Vortragsangabe zuweisen möchten. Eine Beschreibung der möglichen Optionen folgt.
- SMS-Marke: Intelligent Accompaniment = 0–100 (in Schritten von 10). Wählen Sie eine dieser Einstellungen, um die Stärke der Intelligenten Begleitung (Intelligent Accompaniment) festzulegen. Wenn Sie z. B. möchten, dass SmartMusic dem Instrumentalisten exakt folgt und sich an alle spontanen Tempoänderungen anpasst, wählen Sie „Intelligent Accompaniment = 100“. Wenn Sie dagegen möchten, dass sich der Instrumentalist nach der Begleitung richtet, wählen Sie „Intelligent Accompaniment = 0“. Wählen Sie „Intelligent Accompaniment = 10, 20, 30…80, 90, 100 (wenig, mittel oder hoch), um mittlere Einstellungen zu treffen.
- SMS-Marke: Warte auf Tonende. Wählen Sie diese Option, damit SmartMusic vor dem Weiterspielen der Begleitung darauf wartet, bis der Solist einen ausgehaltenen Ton beendet. Ordnen Sie die damit definierte Vortragsangabe der Note in der Solostimme zu, die ausgehalten wird. Geben Sie danach noch an der Stelle, an der die Begleitung fortfahren soll, eine Vortragsangabe ein, die mit der Marke „Fortfahren“ definiert ist.
- SMS-Marke: Warte auf Note. Wählen Sie diese Option, damit SmartMusic vor dem Weiterspielen der Begleitung darauf wartet, bis der Solist eine bestimmte Tonhöhe spielt. Ordnen Sie die damit definierte Vortragsangabe der Note in der Solostimme zu, an der die Begleitung pausiert. Geben Sie danach noch an der Note in der Solostimme, auf die SmartMusic warten soll, eine Vortragsangabe ein, die mit der Marke „Fortfahren“ definiert ist. SmartMusic wird auf den angegebenen Ton warten und dann mit der Begleitung fortfahren.
- SMS-Marke: Warte auf Fußpedal. Wählen Sie diese Option, damit SmartMusic vor dem Weiterspielen der Begleitung darauf wartet, bis das Fußpedal gedrückt wird. Ordnen Sie die damit definierte Vortragsangabe der Note in der Solostimme zu, an der die Begleitung pausiert. Geben Sie danach noch an der Stelle, an der die Begleitung fortfahren soll, eine Vortragsangabe ein, die mit der Marke „Fortfahren“ definiert ist. SmartMusic wird solange mit der Wiedergabe der Begleitung warten, bis das Fußpedal gedrückt wird. Diese Art Marke kann verwendet werden, wenn Solist und Begleitung gleichzeitig fortfahren sollen, oder wenn die Begleitung vor dem Solisten wieder beginnt (z. B. nach einer Kadenz).
- SMS-Marke: Fortfahren. Wählen Sie diese Option, um das Ende einer Pause festzulegen oder, mit anderen Worten, die Begleitung wieder fortfahren zu lassen. Nachdem Sie eine Vortragsangabe mit dieser Marke versehen haben, geben Sie diese an dem Punkt in die Solostimme ein, auf den SmartMusic warten soll, bevor es mit der Begleitung fortfährt. Wodurch das Weiterspielen der Begleitung ausgelöst wird, hängt von der verwendeten „Warte auf“-Marke ab. Erscheint die Fortfahren-Marke nach einem „Warte auf Tonende“, fährt SmartMusic nach Beendigung des gehaltenen Tons fort. Nach einer „Warte auf Note“-Marke fährt SmartMusic mit der Begleitung fort, sobald es die Note erkennt, der die Fortfahren-Marke zugewiesen ist. Und nach einer „Warte auf Fußpedal“-Marke fährt SmartMusic mit der Begleitung fort, sobald das Fußpedal gedrückt wird.
- SMS-Marke: Tempo rücksetzen. Wählen Sie diese Option, um SmartMusic anzugeben, dass es das Tempo der Begleitung auf das Tempo zurücksetzen soll, dass durch eine Vortragsangabe oder eine andere Tempoangabe festgelegt wurde. Diese Marke hebt Tempoänderungen aufgrund der Intelligenten Wiedergabe von SmartMusic auf. Solche Marken werden normalerweise an derselben Stelle wie Fortfahren-Marken gesetzt, oder auch an anderen Stellen, an denen der Musiker wieder zum notierten Tempo zurückkehren soll (wie z. B. bei einem a tempo).
- SMS-Marke: Opt. Oktave aufw. 1. Wählen Sie diese Option, damit SmartMusic auch akzeptiert, wenn die Noten eine Oktave höher gespielt werden als notiert (zusätzlich zur Original-Oktave).
- SMS-Marke: Opt. Oktave abw. 1. Wählen Sie diese Option, damit SmartMusic auch akzeptiert, wenn die Noten eine Oktave tiefer gespielt werden als notiert (zusätzlich zur Original-Oktave).
- SMS-Marke: Ende opt. Oktave. Verwenden Sie diese Marke um einen Abschnitt mit „Opt. Oktave aufw.“ oder „Opt. Oktave abw.“ zu beenden.
- SMS-Marke: Rehearsal-Marke. Wählen Sie diese Option, um einen Abschnittsbuchstaben zu kennzeichnen. Geben Sie dann den Text (A, B, usw) in das Feld „Beschreibung“ auf der Registerkarte „Text“ der Dialogbox „Design von Vortragsangaben„ ein. In SmartMusic können Sie die Begleitung an allen mit einem Abschnittsbuchstaben gekennzeichneten Stellen starten. Diese sollten dem ersten Schlag eines Taktes zugewiesen werden.
- SMS-Marke: Wiederholung Anfang. Wählen Sie diese Option, um den Beginn eines wiederholten Abschnitts zu kennzeichnen. Diese Marke wird während der Wiedergabe in SmartMusics Wiederholungsfenster angezeigt. Nachdem Sie die Marke ausgewählt haben, müssen Sie in das Feld „Beschreibung“ auf der Registerkarte „Text“ der Dialogbox „Design von Vortragsangaben„ weitere Parameter eingeben, die Wiederholungsnummer, Durchgang, Taktzahl u. a. festlegen. Weitere Informationen dazu finden Sie unter
- SMS-Marke: Wiederholung Ende. Wählen Sie diese Option, um das Ende eines wiederholten Abschnitts zu markieren.
- SMS-Marke: Wiederholungsüberleitung. Wählen Sie diese Option, um Wiederholungsüberleitungen (Kasten 1, Kasten 2 usw.) zu kennzeichnen.
- SMS-Marke: Wiederhole DS. Wählen Sie diese Option, um einen Dal-Segno-Abschnitt zu kennzeichnen. Sowohl am ersten Durchgang des D. S. als auch am tatsächlichen D.S.-Abschnitt wird eine „Wiederhole DS“-Marke benötigt.
- SMS-Marke: Wiederhole DC. Wählen Sie diese Option, um einen Da-Capo-Abschnitt zu kennzeichnen. Sowohl am Beginn der Partitur als auch am tatsächlichen D.C.-Abschnitt wird eine „Wiederhole DC“-Marke benötigt.
- Kleines Atemzeichen. Wählen Sie diese Option, um in der Begleitung eine kurze Pause zum Einatmen hinzuzufügen.
- Großes Atemzeichen. Wählen Sie diese Option, um in der Begleitung eine längere Pause zum Einatmen hinzuzufügen.
- Ende Atemzeichen. Wählen Sie diese Option, um die erste nach einem Atemzeichen gespielte Note zu markieren (die Begleitung wird fortfahren, sobald die Note erkannt wird, der diese Marke zugewiesen wurde).
- Taktzähler rücksetzen. Wählen Sie diese Option, um den Taktzähler in SmartMusic zurückzusetzen.
- SMS-Marke: Verwende Beschr.-Text. Mit dieser Option können weitere Marken eingegeben werden, die eventuell in zukünftigen Version von SmartMusic hinzugefügt werden.
- Setzen auf. Die Zahl in diesem Textfeld gibt den MIDI-Wert des Wiedergabe-Parameters an, den Sie aus dem Einblendmenü „Modus“ ausgewählt haben (s. u.; nicht alle Wiedergabe-Parameter erfordern einen Eintrag in das Textfeld „Setzen auf“). Die Einheiten richten sich nach den Parametern, die Sie angewählt haben und die Sie in der folgenden Tabelle sehen können.
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- Zeichen ausführen • Anwählen. Während einige der Wiedergabe-Effekte schlagartig auftreten (ein Tempo- oder Lautstärkenwechsel z. B.), haben andere einen allmählichen Verlauf – ein Ritardando oder ein Crescendo beispielsweise. Viele dieser Vortragsangaben werden automatisch von der Wiedergabestilistik interpretiert und benötigen keine Wiedergabe-Definition.
Sie können aber auch eigene Wiedergabe-Definitionen anlegen. Und zwar können Sie eine Vortragsangabe einem ausführbaren Zeichen zuordnen – im Wesentlichen ist dies eine Graphik, deren Verlauf Finale „abliest“, während es Musik wiedergibt.
Die Zahl in diesem Textfeld kennzeichnet das ausführbare Zeichen, das Sie ausgewählt haben, um den Wiedergabe-Effekt der Bezeichnung, die Sie gerade definieren, darzustellen. Klicken Sie „Anwählen“, um die zur Verfügung stehenden Zeichen sehen zu können; die Dialogbox „Anwahl der Ausführbaren Zeichen“ erscheint, in der Sie das gewünschte Zeichen doppelklicken können. (Sie können auch Ihr eigenes Zeichen entwerfen, wenn das von Ihnen gewünschte Zeichen nicht in der Auswahl-Box enthalten ist, indem Sie „Erzeugen“, „Anwählen“ und „Erzeugen“ klicken, um in das Zeichen-Design zu gelangen. Wegen einer näheren Anleitung zum Gebrauch des Zeichen-Designs sehen Sie bitte nach unter Zeichen entwerfen.)
- Nur spielen bei Durchgang ___ . Wenn Finale mehr als einmal auf eine Vortragsbezeichnung, deren Wiedergabe Sie definieren, trifft – mit anderen Worten, wenn sie in einen Wiederholungsabschnitt eingesetzt wurde, den Sie mit dem Wiederholungs-Werkzeug aufgebaut haben –, dann gibt die Zahl in diesem Textfeld an, beim wievielten Male die Vortragsbezeichnung mit einem Wiedergabe-Effekt versehen wird. (Wenn Sie die Zahl auf ihrem Voreinstellungswert von Null belassen, wird die Bezeichnung die Wiedergabe bei jedem Durchlauf beeinflussen.)
Siehe auch: